UIResponder Chain
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iOS/UIKit
챌린지 때 간단하게만 보고 지나간 iOS에서 이벤트 처리하는 과정을 다시 한번 학습해보자. 처음은 각 과정에서 등장하는 구성요소의 개념부터 학습해보자.1. UIEvent앱에서 하나의 유저 인터렉션을 설명하는 객체  앱은 touch, motion, remote-control 과 같은 여러 타입의 이벤트를 받는다.이러한 이벤트는 type 와 subtype의 프로퍼티를 통해서 타입을 결정할 수 있다.유저 인터렉션이 type과 subTpye을 통해서 분류되는 것을 확인할 수 있다. 실제로 type에는 touches, motion , remoteControl, presses 등이 있으며,subType에는 motion, remoteControl의 이벤트를 조금 더 세분화 해서 분류한 것을 확인할 수 있다. 여러개의..